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Asset de jeu Unity Carrelet de Bord de Vague de Plage optimisé pour les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel. Il met en évidence la silhouette de la vague de plage, les proportions du carrelet de bord, et les détails de la surface de l'eau et du rivage.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Carrelet de Bord de Vague de Plage couvre un objet étroit dans la catégorie des Caractéristiques Aquatiques. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions adaptées aux prefabs, et les emplacements de matériaux, en gardant la silhouette de la vague de plage, les proportions du carrelet de bord, et la transition du rivage lisibles en éclairage temps réel. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un asset complémentaire, ou une entrée ciblée sur le marketplace où les zones humide-sec, la direction du flux, et les détails des ondulations sont importants pour la sélection. La surface de l'eau, les berges humides, les bords de mousse, et les matériaux du rivage offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement visuel.
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