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Chaise de bureau scandinave 3D pour moteurs de jeu

La Chaise de bureau scandinave est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le siège facile à placer, léger et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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Chaise de bureau scandinave low poly 3D, bureau, vue trois-quarts moteur de jeu, détail bois.
Chaise de bureau scandinave 3D pour moteurs de jeu Chaise de bureau scandinave low poly 3D, bureau, vue trois-quarts moteur de jeu, détail bois.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Chairs
  • Type d'objet Chair
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Wood, Fabric, Leather, Metal Frames, Cushion Seams And Floor Safe Contact
  • Univers Home Chair
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

La Chaise de bureau scandinave est livrée en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les versions Unity, Unreal et mobiles. La construction prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking sur un seul atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés afin que le siège s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que le siège soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Chaise de bureau scandinave se lit comme le siège attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

La Chaise de bureau scandinave est livrée en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les versions Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking sur un seul atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés afin que le siège s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de la Chaise de bureau scandinave, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballage. Les pivots se situent au plan de repos naturel du siège, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de tables, les plans d'ensemble et les mises en page bénéficient tous de l'échelle calibrée de l'actif. En bref, la Chaise de bureau scandinave est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et la livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

La Chaise de bureau scandinave convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
La Chaise de bureau scandinave est destinée à une utilisation temps réel, sa valeur pratique réside donc dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et un grain de bois, une texture de tissu et une finition de matériau lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'actif dans une scène de test d'abord pour régler l'échelle, les collisions et le comportement LOD.
Quel chemin de format convient aux scènes temps réel de la Chaise de bureau scandinave ?
La Chaise de bureau scandinave est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver le grain du bois, la texture du tissu et la finition du matériau sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails rendent la Chaise de bureau scandinave reconnaissable ?
La première lecture devrait provenir du grain du bois, de la texture du tissu et de la finition du matériau, la finition générale et l'angle du dossier ajoutant le détail de support qui distingue la Chaise de bureau scandinave des téléchargements voisins. Le bois et le tissu doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
La Chaise de bureau scandinave peut-elle apparaître dans des travaux clients ?
La Chaise de bureau scandinave peut être utilisée dans des travaux de jeux lorsque la licence attachée le permet. Pour les chambres, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'actif.