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Modèle de char pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le char est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Les principales priorités visuelles comprennent la masse d'armure lourde, la silhouette de la tourelle et la présence au sol des chenilles ; l'actif utilise une géométrie low poly et une surface militaire pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de bataille, avec une adaptation naturelle aux scènes de bataille. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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