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Modèle low-poly prêt pour le jeu, Chemin de Corniche construit autour de cassures de strates et de bords de roche érodée. La roche et la finition supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Chemin de Corniche fonctionne comme un atout d'environnement rocheux et de falaise pour les agencements extérieurs. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend les cassures de strates, les bords de roche érodée et la profondeur des crevasses ombragées utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails des lignes de strates restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaises soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
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