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Actif de chien doberman réaliste axé sur la direction du pelage, poly moyen, fourrure pbr et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de chien doberman cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour des packs éducatifs. Il priorise la direction du pelage, la masse de la poitrine, la structure des pattes et les expressions faciales alertes, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le texturage. Il est conçu pour une configuration de déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile ou nage prête, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement réaliste fonctionne bien dans les intérieurs d'animaux domestiques, les plans d'animation familiale et les scènes de jeu confortables.
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