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Collier Rubis est un modèle 3D de bijou prêt pour la scène, conçu pour les visualiseurs e-commerce. Proportions calibrées, couches de shading PBR et topologie propre rendent le collier facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Collier Rubis est une construction 3D réaliste prête pour la scène, destinée au cinéma, aux effets visuels et à la visualisation de produits. La construction prête pour la scène maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mid-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes éditables, permettant aux artistes lumière de réaliser des gros plans sans reconstruire le collier. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, de sorte que le collier s'intègre dans les rigs de scène existants. Que le collier soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Collier Rubis se lit comme le collier attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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