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Asset Coq Low Poly axé sur la rupture de l'éventail de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le coq est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Son objectif technique est la rupture de l'éventail de la queue, le contraste du matériau du bec et une silhouette d'aile épurée, une topologie low poly ciblée, et un traitement des plumes pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les simulateurs de ferme, les scènes de ranch, les packs éducatifs et les dioramas pastoraux.
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