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Asset Coq réaliste axé sur le profil du bec, poly moyen, plumes pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Coq cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures d'ailes et les formes de griffes, un objectif de topologie poly moyen, et un traitement des plumes pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la configuration de déformation quadrupède, bipède, d'aile ou prête à nager le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement réaliste fonctionne bien dans les scènes de basse-cour, le contenu saisonnier de ferme et les packs d'illustration commerciale.
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