Aperçu compressé
Version compressée pour révision
Asset de jeu Unreal Engine Courtyard de Temple Ancien construit autour de la silhouette du temple ancien et des proportions de la cour du temple. La pierre et la finition supportent les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Environnement Courtyard de Temple Ancien fonctionne comme un asset de scène de ruine et de grotte pour les constructions de fantaisie et de survie. La variante Unreal garde à l'esprit les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de temple ancien, des proportions de cour de temple et une architecture endommagée conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les espaces praticables, la maçonnerie ancienne et les détails de placement des débris restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les blocs de pierre, les murs de grotte, les débris et les bords usés supportent le flux de travail sans cacher la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).