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Modèle 3D de Destroyer navire de guerre prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal blindé PBR, caoutchouc, verre et dégradation de surface usée sur le terrain.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un atout de Destroyer navire de guerre prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés incluent la masse du blindage, la posture robuste des roues ou des chenilles et les détails prêts pour la mission ; l'atout utilise une géométrie low poly et une surface militaire pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de tir, aux jeux de stratégie et aux packs d'environnements de champ de bataille et se lit bien dans les contextes militaires navals. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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