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Le détail de rue de marché est un accessoire 3D de détail de rendu, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration dans les pipelines de studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le détail de rue de marché offre un niveau de détail élevé pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception de détail de rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes de studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuisson de la chaîne de surface. Que l'accessoire soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le détail de rue de marché se lit comme l'accessoire attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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