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Modèle low-poly prêt pour le jeu de diorama de marché, construit autour de la silhouette de l'étal de marché et des proportions du diorama. La base et la finition supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le diorama de marché cible les acheteurs comparant un asset de diorama de table ciblé pour les jeux. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette de l'étal de marché, les proportions du diorama et l'échelle miniature utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Dans les images d'aperçu, les bordures de scène, les points focaux de l'histoire et les détails de contact imprimables expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. La forme de la base, l'échelle miniature, les zones jouables et les surfaces peignables aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production reste plus facile lorsque l'épaisseur de la base et les indices narratifs restent lisibles dans les vues proches, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons de base, les surfaces peignables et les variations d'échelle miniature sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le diorama de marché à s'intégrer aux pièces de terrain voisines après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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