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Asset Dragon d'os Unity axé sur les transitions de surface magiques, Low Poly, mélange mythique pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Dragon d'os est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. L'actif est centré sur les transitions de surface magiques, les indices anatomiques ornés et les lectures de créatures audacieuses, une approche de construction low poly, et une réponse mélange mythique pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. L'intention de livraison couvre FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition unity choisie prend en charge les rencontres RPG fantastiques, les étagères de collection et les révélations de créatures cinématographiques.
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