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Modèle 3D de drone à voilure fixe prêt pour Unreal, pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage en métal ou composite peint pbr, verrière de cockpit, train d'atterrissage en caoutchouc et détails de séparation de panneaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de drone à voilure fixe prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés incluent l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et un placement stable du train d'atterrissage ; l'actif utilise une géométrie low poly et une surface d'avion pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux scènes d'aéroport, aux simulateurs d'aviation et aux plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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