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Cet ensemble de colliers de luxe est un modèle 3D de bijou prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ensemble de colliers de luxe est un atout 3D low poly, prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et les plateformes mobiles. Sa conception optimisée maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'ensemble s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et que la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que l'ensemble soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, il se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant une intégration aisée dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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