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Modèle low-poly prêt pour le jeu d'un ensemble de colonnes de basalte, construit autour de la silhouette de la colonne de basalte et des proportions de l'ensemble de colonnes. La roche et la finition supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ensemble de colonnes de basalte couvre une intention d'objet étroite dans la catégorie Roches et Falaises. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette de la colonne de basalte, les proportions de l'ensemble de colonnes et les lignes de strates utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un atout complémentaire ou une entrée ciblée sur le marché où les bords cassés, les marques d'érosion et les silhouettes escaladables sont importants pour la sélection. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaises offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement de l'apparence. La remise en production est plus facile lorsque les lignes de strates et les marques d'érosion restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les variations de strates rocheuses, d'érosion et de faces de falaises sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident l'ensemble de colonnes de basalte à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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