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Asset Unity de dalles de pierre en ruine, optimisé pour les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel. Il met en évidence la silhouette de pierre en ruine, les proportions de dispersion des dalles, et le contraste des strates rocheuses et de l'érosion.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ensemble de dalles de pierre en ruine fonctionne comme un asset d'environnement rocheux et de falaise pour les agencements extérieurs. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions adaptées aux préfabs et les emplacements de matériaux, tout en gardant la silhouette de pierre en ruine, les proportions de dispersion des dalles et les lignes de strates lisibles dans l'éclairage en temps réel. Les bords brisés, les marques d'érosion et les silhouettes escaladables ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaise donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires. La remise en production est plus facile lorsque les lignes de strates et les marques d'érosion restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les variations de strates rocheuses, d'érosion et de faces de falaise sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident l'ensemble de dalles de pierre en ruine à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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