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L'Ensemble de Sushi de Restaurant est un modèle 3D de nourriture de détail de rendu conçu pour les visualiseurs de commerce électronique. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent l'assiette facile à placer, éclairer et expédier dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Ensemble de Sushi de Restaurant offre des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La construction de détail de rendu maintient les proportions lisibles, les matériaux modifiables et le chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La densité haute poly préserve les micro-détails, les coutures et les reflets de chanfrein lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes de studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que l'assiette soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, l'Ensemble de Sushi de Restaurant se lit comme l'assiette que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails appropriés à l'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les noms de production courants afin que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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