Aperçu compressé
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Modèle low-poly prêt pour le jeu d'un environnement de rue inondée, construit autour de la silhouette de la rue inondée et des proportions de l'environnement de rue. L'eau et la finition supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de rue inondée cible les acheteurs comparant un atout de caractéristiques aquatiques ciblées pour les jeux. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette de la rue inondée, les proportions de l'environnement de rue et la transition du rivage utilisables dans Unity, Unreal, VR ou des scènes mobiles. Dans les images d'aperçu, les zones humides/sèches, la direction du flux et les détails des ondulations expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. La surface de l'eau, les berges humides, les bords de mousse et les matériaux du rivage aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires.
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