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Asset de jeu Unity Forêt de Cristal Fantastique Biome, axé sur la superposition du sol forestier et la couverture de mousse et de racines. Le point de repère et la finition prennent en charge les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Forêt de Cristal Fantastique Biome cible les acheteurs comparant un asset de biomes ciblé pour les Jeux. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions conviviales pour les préfabriqués et les emplacements de matériaux, en gardant la superposition du sol forestier, la couverture de mousse et de racines, et la décomposition de la litière lisibles en éclairage temps réel. Dans les images d'aperçu, les couches de surface, les transitions de bordure et les détails des couches d'habitat expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la décomposition du sol et l'atmosphère aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires.
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