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Asset de jeu Unreal Engine Biome Forêt de Cristal Fantastique pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Indices visuels clés : superposition du sol de la forêt, couverture de mousse et de racines, formes de repères et densité du feuillage.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement Biome Forêt de Cristal Fantastique fonctionne comme une scène d'environnement de biome pour les agencements de jeux et de films. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une superposition du sol de la forêt, une couverture de mousse et de racines, et une fragmentation de la litière conçue pour un placement cinématographique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails des couches d'habitat restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes de repères, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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