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Modèle low-poly prêt pour le jeu de la Forêt de Cristal Fantastique, idéal pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Éléments visuels clés : superposition du sol de la forêt, couverture de mousse et de racines, formes de repères et densité du feuillage.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Forêt de Cristal Fantastique sert d'environnement de biome pour les agencements de jeux et de films. Sa conception légère privilégie la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la superposition du sol de la forêt, la couverture de mousse et de racines, et la fragmentation de la litière utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bordure et les détails des couches d'habitat restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes de repères, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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