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Actif Grand Dauphin Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Grand Dauphin cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour la visualisation commerciale. Il privilégie la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est encadré pour FBX riggé, téléchargement OBJ, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'actifs commerciaux. La finition unity choisie prend en charge les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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