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Actif grenouille flèche empoisonnée Unity axé sur l'écartement des doigts, Low Poly, peau pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La grenouille flèche empoisonnée est préparée comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les packs éducatifs. Son objectif technique est l'écartement des doigts, l'écrasement du corps, les pores de la peau et la silhouette naturelle de l'amphibien, une cible de topologie low poly, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La direction unity maintient l'actif utile pour les aperçus de terrarium, les scènes de nature stylisées et le contenu de référence sur les amphibiens.
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