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Modèle 3D d'hélice d'avion prêt pour Unity, pour le développement de jeux, avec une géométrie low poly et des matériaux PBR hard-surface avec une définition de bordure nette, une séparation métallique et une lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'hélice d'avion prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Les priorités visuelles clés incluent des bords nets, une logique d'attachement et une lisibilité des composants en gros plan ; l'actif utilise une géométrie low poly et des pièces de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les visualiseurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, avec une adaptation naturelle aux scènes de produits de studio. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux nets et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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