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Modèle 3D d'hélice d'avion prêt pour Unreal, destiné au développement de jeux, avec une géométrie low poly et des matériaux hard-surface pbr avec une définition de bordure nette, une séparation métallique et une lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle d'hélice d'avion est préparé comme un atout 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés comprennent des bords nets, une logique d'attachement et une lisibilité des composants en gros plan ; l'atout utilise une géométrie low-poly et des pièces de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les visualiseurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, avec une adaptation naturelle aux scènes de produits de studio. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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