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Actif hippocampe réaliste axé sur l'arche du cou, poly moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D hippocampe professionnel conçu pour le film/animation/effets visuels et suffisamment poli pour les packs éducatifs. Il privilégie l'arche du cou, les bords des sabots, le flux de la crinière et un rythme de jambes solide, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un rendu d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggué, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition réaliste choisie prend en charge les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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