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Modèle 3D d'hydravion prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage peint pbr en métal ou composite, verre de cockpit, train en caoutchouc et détail de rupture de panneau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'hydravion prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les principales priorités visuelles comprennent l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et le placement stable du train d'atterrissage ; l'actif utilise une géométrie low poly et une surface d'avion pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques, en particulier dans les environnements axés sur l'aviation. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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