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L'îlot de cuisine est un modèle 3D de détail de rendu, meuble conçu pour l'aménagement intérieur. Proportions calibrées, couches d'ombrage PBR et topologie propre rendent la table facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'îlot de cuisine offre un détail héroïque haute densité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception axée sur le détail de rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La densité poly haute préserve les micro-détails, les coutures et les reflets d'arrêtes lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes en studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la table soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, l'îlot de cuisine se présente comme la table attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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