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Modèle low poly prêt pour le jeu, d'un intérieur de laboratoire abandonné, construit autour de la circulation dans la pièce et de la disposition des équipements. Les murs et les finitions supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'intérieur de laboratoire abandonné s'adresse aux acheteurs recherchant un asset de scène intérieure ciblé pour les jeux. La conception légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la circulation dans la pièce, la disposition des équipements et l'échelle mur-sol utilisables dans Unity, Unreal, VR ou des scènes mobiles. Dans les images d'aperçu, la disposition de la pièce, la circulation à échelle humaine et les détails des limites des murs et des sols expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les murs, les sols, les équipements, les surfaces des meubles et les zones d'éclairage aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production est plus facile lorsque la disposition de la pièce et le contact des murs restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons des murs, les matériaux des sols, les zones d'équipement et d'éclairage sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident l'intérieur du laboratoire abandonné à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
Use cases, fit and pre-production checks
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