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La barrière de chantier est un modèle 3D industriel modulaire conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration du rig dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La barrière de chantier modulaire s'empile pour créer des assemblages avec des joints compatibles snap et des pivots partagés. Ce kit modulaire maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée snap, permettant aux constructeurs d'échanger des sous-assemblages sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, conservant ainsi un rythme visuel cohérent. Que le rig soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la barrière de chantier se lit comme les acheteurs s'attendent à la voir : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, s'intégrant ainsi aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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