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Kit de haies modèle basse densité prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Indices visuels clés : silhouette de la haie, proportions de la haie, amas de feuilles et détails de l'écorce.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Kit de haies s'adresse aux acheteurs recherchant un atout végétal ciblé pour les jeux. Sa conception légère privilégie la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette de la haie, les proportions de la haie et les amas de feuilles utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Dans les images d'aperçu, l'épaisseur de la tige, la densité de dispersion et les détails de variation de croissance expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les amas de feuilles, l'écorce, les tiges et le contact avec le sol aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production est plus facile lorsque les amas de feuilles et l'espacement restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les couleurs des amas de feuilles, les tons de l'écorce et les variations de contact avec le sol sans aplatir la silhouette principale, tandis que des bords de contact clairs et des indices d'échelle aident le kit de haies à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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