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Actif de jeu Unity de base d'embuscade enneigée optimisé pour les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel. Il met en évidence les bords de congères, les plaques de surface gelées et le contraste entre la forme de la base et le matériau peignable.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La base d'environnement d'embuscade enneigée fonctionne comme une base de terrain de table et de diorama pour les peintres et les maîtres de jeu. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions conviviales pour les préfabs et les emplacements de matériaux, en gardant les bords de congères, les plaques de surface gelées et le contraste du terrain froid lisibles dans l'éclairage en temps réel. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque l'échelle miniature, les bordures de scène et les points focaux de l'histoire restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. La forme de la base, l'échelle miniature, les zones jouables et les surfaces peignables prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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