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Kit d'assets modulaires du biome de Red Rock Canyon, axé sur les cassures de strates et les bords de roches érodées. Les points de repère et la finition prennent en charge le kitbashing, les agencements répétés et l'assemblage de scènes réutilisables.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le biome de Red Rock Canyon couvre une intention d'objet étroite au sein des biomes. La version kit privilégie la logique d'échelle et de connexion répétable ; les cassures de strates, les bords de roches érodées, et la profondeur des crevasses ombragées ainsi que les couches d'habitat, les points de repère au premier plan et la variation végétale restent utiles après duplication, rotation ou changements d'agencement. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un asset compagnon, ou une entrée ciblée sur le marché où les couches d'habitat, les points de repère au premier plan et les détails de variation végétale sont importants pour la sélection. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement de l'apparence.
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