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Kit d'assets modulaires de chambre de lave optimisé pour le kitbashing, les agencements répétés et l'assemblage de scènes réutilisables. Il met en évidence les ruptures de strates, les bords de roche érodés et les détails de blocs de pierre et de bords usés.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Chambre de Lave cible les acheteurs comparant un asset focalisé sur les ruines et les grottes pour les jeux. La version kit privilégie l'échelle répétable et la logique de connexion ; les ruptures de strates, les bords de roche érodés, la profondeur des crevasses ombragées, les couches de surface, les transitions de bords et l'architecture endommagée restent utiles après duplication, rotation ou changements d'agencement. Dans les images d'aperçu, les couches de surface, les transitions de bords et les détails d'architecture endommagée expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les blocs de pierre, les parois de grotte, les débris et les bords usés aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires.
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