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Lampadaire Art Déco 3D pour Jeux Temps Réel

Lampadaire Art Déco est un meuble 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans les pipelines de studio ou temps réel.

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Modèle 3D Lampadaire Art Déco Low Poly, salon, vue trois-quarts viewport jeu, détail métal.
Lampadaire Art Déco 3D pour Jeux Temps Réel Modèle 3D Lampadaire Art Déco Low Poly, salon, vue trois-quarts viewport jeu, détail métal.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Lamps
  • Type d'objet Lamp
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Metal, Glass, Fabric Shades, Bulbs, Cords And Subtle Emissive Surfaces
  • Univers Lighting Fixture
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Lampadaire Art Déco est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la lampe s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que la lampe soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, le Lampadaire Art Déco se présente comme le luminaire attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant l'intégration du fichier dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Lampadaire Art Déco est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la lampe s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu du Lampadaire Art Déco, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts pour que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballage. Les pivots se situent sur le plan de repos naturel de la lampe, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en scène bénéficient de l'échelle calibrée de l'asset. En bref, le Lampadaire Art Déco est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et le livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Le Lampadaire Art Déco convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Le Lampadaire Art Déco est destiné à une utilisation temps réel, sa valeur pratique réside dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et des proportions lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'asset dans une scène test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quels fichiers de jeu sont pratiques pour le Lampadaire Art Déco ?
Le Lampadaire Art Déco est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, matériaux ou d'échelle. Les imports Unity et Unreal devraient préserver la silhouette et les proportions sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut convenir pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Que doivent regarder les artistes en premier sur le Lampadaire Art Déco ?
La première lecture doit provenir de la silhouette, avec la géométrie de l'abat-jour et le poids de la base ajoutant les détails qui différencient le Lampadaire Art Déco des autres modèles. Le bois et le tissu doivent rester visibles en éclairage d'aperçu et après importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance de caméra normale.
Quelles conditions de licence sont importantes pour le Lampadaire Art Déco ?
Le Lampadaire Art Déco peut être utilisé dans les travaux de jeu si la licence attachée le permet. Pour les salons, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'asset.