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Lampadaire en céramique est un meuble de détail de rendu modèle 3D conçu pour la décoration intérieure. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent la lampe facile à placer, éclairer et expédier dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Lampadaire en céramique présente des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La construction de détail de rendu maintient les proportions lisibles, les matériaux modifiables et le chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR en couches séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la lampe soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, le Lampadaire en céramique se lit comme la lampe que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante afin que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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