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Lampe de bureau minimale est un modèle 3D de meuble détaillé pour le design d'intérieur. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Lampe de bureau minimale offre un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception détaillée préserve la lisibilité des proportions, l'éditabilité des matériaux et la prévisibilité du chemin d'importation pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones conserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et souples, permettant aux artistes studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la lampe soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la Lampe de bureau minimale se lit comme le modèle attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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