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Lampe de Table Art Déco, Asset 3D pour Jeux Temps Réel

Lampe de Table Art Déco est un meuble 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.

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Lampe de Table Art Déco low poly 3D, intérieur maison, vue trois-quarts moteur de jeu, détail métal.
Lampe de Table Art Déco, Asset 3D pour Jeux Temps Réel Lampe de Table Art Déco low poly 3D, intérieur maison, vue trois-quarts moteur de jeu, détail métal.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Lamps
  • Type d'objet Lamp
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Metal, Glass, Fabric Shades, Bulbs, Cords And Subtle Emissive Surfaces
  • Univers Lighting Fixture
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Lampe de Table Art Déco est un asset 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception optimisée conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la lampe s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts LOD, et sa silhouette reste nette à distance de jeu. Que la lampe soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Lampe de Table Art Déco se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant l'intégration du fichier dans des pipelines existants sans reconstruction des shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Lampe de Table Art Déco est un asset 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la lampe s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts LOD, et sa silhouette reste nette à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de la Lampe de Table Art Déco, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts pour que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballage UV. Les pivots se situent sur le plan de repos naturel de la lampe, et la nomenclature suit les conventions studio familières, simplifiant les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'asset. En bref, la Lampe de Table Art Déco est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et la déployer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

La Lampe de Table Art Déco convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
La Lampe de Table Art Déco est conçue pour une utilisation temps réel, offrant une silhouette claire, une disposition matérielle efficace et des proportions lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'asset dans une scène test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement LOD.
Quels fichiers de jeu sont pratiques pour la Lampe de Table Art Déco ?
La Lampe de Table Art Déco est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers un moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, matérielles ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette et les proportions sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut convenir pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Que doivent regarder les artistes en premier sur la Lampe de Table Art Déco ?
La première impression doit venir de la silhouette et des proportions, avec l'épaisseur du dessus et le cadre de support ajoutant le détail qui distingue cet objet. Le bois et le tissu doivent rester visibles en éclairage d'aperçu et après importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance normale de la caméra.
La Lampe de Table Art Déco est-elle adaptée à la livraison commerciale ?
La Lampe de Table Art Déco peut être utilisée dans les travaux de jeu lorsque la licence attachée le permet. Pour les cuisines, la licence définit les limites de livraison client, redistribution, revente et œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'asset.