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Lampe de table Art Déco - Asset 3D Unreal Engine pour Moteurs de Jeu

Lampe de table Art Déco est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans des pipelines studio ou temps réel.

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Modèle 3D Lampe de table Art Déco, intérieur, vue trois-quarts avant, viewport Unreal Engine, détail métallique.
Lampe de table Art Déco - Asset 3D Unreal Engine pour Moteurs de Jeu Modèle 3D Lampe de table Art Déco, intérieur, vue trois-quarts avant, viewport Unreal Engine, détail métallique.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Lamps
  • Type d'objet Lamp
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Unreal Engine Metal, Glass, Fabric Shades, Bulbs, Cords And Subtle Emissive Surfaces
  • Univers Lighting Fixture
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Lampe de table Art Déco est un asset 3D optimisé pour Unreal Engine, avec des proportions calibrées, des textures PBR pré-cuites et une configuration de matériaux compatible Lumen. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour Unreal Engine avec une nomenclature adaptée aux pipelines Lumen et Nanite. La géométrie et les pivots suivent les conventions temps réel courantes, permettant une importation propre dans les projets existants. Que la lampe soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la Lampe de table Art Déco est reconnaissable : forme familière, détails d'époque et séparation nette entre les surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, assurant une intégration sans reconstruction des shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Lampe de table Art Déco est un asset 3D optimisé pour Unreal Engine, avec des proportions calibrées, des textures PBR pré-cuites et une configuration de matériaux compatible Lumen. Les matériaux sont configurés pour Unreal Engine avec une nomenclature adaptée aux pipelines Lumen et Nanite. La géométrie et les pivots suivent les conventions temps réel courantes, permettant une importation propre dans les projets existants. Sur la version prête pour le jeu, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts pour permettre aux artistes de rééquilibrer l'ombrage sans ré-dérouler. Les pivots sont placés sur le plan de repos naturel de la lampe, et la nomenclature suit les conventions studio familières, simplifiant les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, principales et de mise en page bénéficient de l'échelle calibrée de l'asset. En bref, la Lampe de table Art Déco est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et l'intégrer sans renégocier son échelle, son ombrage ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Comment la Lampe de table Art Déco s'intègre-t-elle dans les scènes Unreal Engine ?
La Lampe de table Art Déco s'intègre dans les scènes Unreal Engine lorsque les emplacements de matériaux, l'échelle d'importation et l'éclairage temps réel maintiennent la visibilité de la silhouette et des proportions de la lampe. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, et l'apparence finale est façonnée par la configuration d'éclairage du niveau. Placez le modèle dans une petite carte de test avant de l'utiliser dans le gameplay ou les cinématiques.
La Lampe de table Art Déco peut-elle être déplacée dans un niveau Unreal ?
La Lampe de table Art Déco est généralement importée dans Unreal via FBX ou OBJ, Blender servant d'étape de nettoyage pour l'échelle, les pivots et les emplacements de matériaux. Préservez la silhouette et les proportions avant de tester l'éclairage ou les collisions dans un niveau. GLB ou GLTF peuvent supporter des prévisualisations web séparées.
Quels détails visibles sont les plus importants sur la Lampe de table Art Déco ?
La première impression doit venir de la silhouette et des proportions, l'épaisseur du dessus et le cadre de support ajoutant le détail qui distingue la Lampe de table Art Déco des autres modèles. Le bois et le tissu doivent rester visibles dans l'éclairage de prévisualisation et après importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance de caméra normale.
Quelles conditions de licence s'appliquent à la Lampe de table Art Déco ?
La Lampe de table Art Déco peut être utilisée dans des projets de jeux lorsque la licence attachée le permet. Pour les salons, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'asset.