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Lampe de Table Art Déco est un meuble 3D prêt pour la scène, conçu pour l'aménagement intérieur. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie soignée facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Lampe de Table Art Déco est une construction 3D réaliste prête pour la scène, destinée au cinéma, aux effets visuels et à la visualisation de produits. La construction prête pour la scène conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes éditables, permettant aux artistes lumière d'obtenir des gros plans héroïques sans reconstruire la lampe. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, de sorte que la lampe s'intègre dans les rigs de scène existants. Que la lampe soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, la Lampe de Table Art Déco se lit comme la lampe que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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