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La Lampe Suspension Minimaliste est un meuble modulaire 3D conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses calques de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans les pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Lampe Suspension Minimaliste modulaire s'empile pour créer des assemblages avec des joints faciles à connecter et des pivots partagés. La construction modulaire maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée pour que les constructeurs puissent échanger des sous-assemblages sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, conservant ainsi un rythme visuel cohérent. Que la lampe soit dans une prise de vue principale ou une passe de mise en page rapide, la Lampe Suspension Minimaliste ressemble à ce que les acheteurs attendent : une forme reconnaissable, des détails d'époque et une séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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