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Asset Lion d'Afrique pour Blender axé sur la conicité de la mâchoire, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Lion d'Afrique est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Il priorise la conicité de la mâchoire, les omoplates, le mouvement de la queue et les formes de visage de prédateur, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou de nage prête le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition Blender choisie prend en charge les jeux sur la nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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