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Le Lot de parchemins fantastiques est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration des éléments dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Lot de parchemins fantastiques est un atout 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que les éléments s'intègrent dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que les éléments soient dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Lot de parchemins fantastiques se présente comme les éléments attendus par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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