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Machine à café compacte est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent l'appareil facile à placer, léger et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Machine à café compacte est livrée en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les versions Unity, Unreal et mobiles. La construction prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés de sorte que l'appareil s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Que l'appareil soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Machine à café compacte se lit comme l'appareil attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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