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Actif de manchot Unity axé sur la direction des plumes, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de manchot conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. L'actif est centré sur la direction des plumes, la logique de pliage des ailes, les lectures de serres et le volume de la poitrine, une approche de construction low poly, et une réponse des plumes pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est conçu pour le FBX riggé, le télécharger obj, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement Unity se lit bien dans les plans de perchoir, les scènes d'éducation à la faune et les moments atmosphériques de skybox.
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