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Mannequin RCP pour Soins Infirmiers est un modèle 3D médical prêt pour le jeu, conçu pour l'éducation et la formation. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans les pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Mannequin RCP pour Soins Infirmiers est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le mannequin s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que le mannequin soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Mannequin RCP pour Soins Infirmiers se présente comme le mannequin attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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