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Le Miroir Bohème est un meuble 3D prêt à l'emploi pour la décoration intérieure. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent le placement, l'éclairage et l'exportation du décor dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Miroir Bohème fonctionne comme une construction 3D réaliste prête pour le cinéma, les effets visuels et la visualisation de produits. La construction prête à l'emploi conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes modifiables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans sans reconstruire le décor. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, de sorte que le décor s'intègre dans les rigs de scène existants. Que le décor soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, le Miroir Bohème se lit comme le décor attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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