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Miroir Bohème est un modèle 3D de mobilier prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie épurée facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration du décor dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Miroir Bohème est un asset 3D stylisé, prêt pour le jeu, destiné aux jeux animés et aux pipelines avec ombrage graphique. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation temps réel stylisée sans perdre la silhouette reconnaissable du décor. L'ombrage toon-PBR pré-calculé fonctionne bien sous un éclairage plat et le modèle reste pertinent aux distances de caméra courantes dans les titres mobiles et indépendants occasionnels. Que le décor soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Miroir Bohème se présente comme le décor attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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