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Actif Allosaure Dessin Animé axé sur le contrepoids de la queue, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D Allosaure professionnel conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les scènes interactives. L'actif est centré sur le contrepoids de la queue, les silhouettes des griffes, la masse du crâne et l'anatomie spécifique à l'ère, une approche de construction low poly, et une réponse des écailles pbr avec une séparation propre des UV à l'esprit. Il est conçu pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. La finition dessin animé choisie prend en charge les mondes préhistoriques, les interactifs de musée et les ensembles de rencontres de jeux de société. L'actif est également idéal pour les projets d'éducation / formation et de film / animation / effets visuels.
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